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Grupo objetivo

El principal grupo destinatario son los estudiantes de Formación Profesional entre 18 y 25 años que desean crear una empresa nueva. El juego les ayudará en el proceso creativo, ofrece apoyo e intenta involucrarlos en el proceso de toma de decisiones con el fin de fomentar su espíritu de iniciativa, autonomía y toma de riesgos, aceptando al mismo tiempo el fracaso como una posibilidad.

Los beneficiarios del juego son:

  1. Profesores en escuelas secundarias profesionales (grados técnicos)
  2. Profesores en centros de formación profesional e institutos
  3. Trabajadores en orientación profesional como el departamento de orientación profesional en una escuela, instituto o las agencias de servicios de empleo

Un producto multilingüe:

El juego íntegro esta disponible en 7 idiomas (inglés, español, alemán, búlgaro, francés, italiano y turco).

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